Generell ist es so:

Man kann eine iOS App recht schnell auch für den Mac compilieren.
Dann sieht sie zwar noch nicht so ganz nach macOS aus, aber sie läuft schon mal.
Dann noch ein paar macOS spezifische Sachen umbauen und es sieht auch wie eine echte macOS App aus.
So können also Hersteller, die bislang nur für das iPhone oder iPad entwickelt haben, ebenfalls eine macOS Version bereitstellen, ohne gleich ein komplettes Team dafür einstellen zu müssen.

Es wird sich zeigen, wie einfach das wirklich ist, aber die ersten Rückmeldungen, die ich gelesen habe, waren recht positiv.
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