Anmerkung dazu - OS X / iOS Unterstützt aktuell folgende Pixelformate....



Man sieht, dass bei RGB aktuell 5 Bit, 8Bit, 16Bit und 32Bit pro Component (bpc) unterstützt werden, aber halt keine 10 Bit. Was eine Software tun könnte wäre die 10 Bit in den verfügbaren 16 Bit abbilden. Der Grafiktreiber müsste die Werte dann aber wieder als 10 Bit Werte interpretieren. Das wäre aber ein ziemlicher Hack.
Es bleibt also wohl nur zu warten, bis Apple die 10 Bit Unterstützung nativ implementiert, oder bis die Bildformate und Monitore 16 Bit pro Kanal unterstützen - das kann OS X nämlich schon!